Kronika Silent Hillu vás provede všemi
příběhy s podrobnými návody.
|

|
|
|
|
|
|
|

|
|
Silent Hill 5 Homecoming
DATUM VYDÁNÍ září 2008 FORMÁT PS3
Po třech letech se znovu vrací další díl celosvětově ve-
leúspěšné série Silent Hill 5 a to pro konzoli nové ge-
nerace PS3 a XBOX 360. Hlavní hrdina Alex Shepard, trpí-
cí psychickými poruchami, se setkává se zmutovaným hy-
bridem muže a ženy. Dvaadvacetiletý Alex je vojákem a
léčí se ze střelného poranění ve vojenské nemocnici.
Náhle je vyrušen podivným pocitem, že je jeho malý bra-
tr Joshua ohrožen. Alex opouští nemocniční lůžko a začne
procházet opuštěnou nemocnicí. Poté projde zrcadlem do
světa Otherworld, který je plný hnisu, krve a panoptic-
kých vražedných zdravotních sestřiček, které ihned rea-
gují na světlo. Alex tam nachází záhadné znamení v podo-
bě cesty pomalované pastelkou svého malého bratra Jos-
hui.
Jako v minulých dílech Silent Hill bude mít tato hra dva
protipóly. Na samém začátku se bude Alex pohybovat v ml-
ze ponořeném místě Otherworldu, kde naráží na stěny s
krví, dveře s kusy živého masa a průmyslové objekty. Hra
je částečně inspirována filmem od Christophe Ganse. Pod-
lahy a stěny, jenž se bortí pod tíhou pokrouceného krva-
vého plechu, se přemění na svět Vám dobře známý, ve kte-
rém se budete ve hře pohybovat. Stále budete v postavě
Alexe trpět přeludy, v nichž málokdy rozeznáte realitu
od světa Silent Hill. Po neúspěšném hledání se Alex náh-
le ocitá reálně ve své rodné vesnici Shephard’s Glen v
Nové Anglii, kde místo své rodiny nachází jen postiženou
stařenu a dlouholetou přítelkyni Elle. Vše umocňuje náh-
lá změna prostředí - smog, mlha a ponurost.
Během hry rozuzlíte, proč je Alexova rodná vesnice v tak
změněném stavu. Děj je posazen do děsivějšího prostředí,
kde na rozdíl od 4.dílu procházíte s Alexem po samotném
městě. Také se setkáte s dalšími postavami, které už
znáte z minulých dílů SH, ale i s úplně jinými nadpřiro-
zenými bytostmi. V postavě Alexe se promítne jeho minu-
lost, zbrklost a dětský věk. Přijdete také na to, proč
Alex trpí traumaty z jeho domova, ale i hrůzami z období
válečných bojů.
Alex, díky svému vojenskému výcviku, bude lépe vybaven a
připraven na boj zblízka oproti svým předchůdcům. Bude
disponovat úhybnými manévry, účinnějšími technikami boje
(udeřit do vybraného místa, hodit útočníka na zeď, sku-
lit se stranou a vyhnout se zásahu).
Kromě Alexova arzenálu : nože, olověné trubky, sekyry,
bude mít ještě k dispozici různá komba, která si bude
vytvářet. Použití pistole nebude tak časté jako v před-
chozích dílech SH. Když souboj dopadne pro Alexe špatně,
je na řadě minihra v podobě rychlého mačkání tlačítek na
obrazovce. Pro Alexovo přežití a postup v celé hře bude-
te muset pečlivě zkoumat a používat předměty (lahvičku
první pomoci, kapesní svítilnu a vysílačku, jenž má up-
nutou na svém rameni).
Co se týká nepřátel, tak oproti minulým dílům budou mít
tito mutanti úplně jiné vlastnosti (např. budou moci vy-
kopnout dveře, reagovat na zvuky a jiné). A to vše bude
Alex schopen v dobrém nápadu použít proti nim. Ve hře
nebude chybět ani staré, dobré, číselné puzzle i jiné.
Jeden z regulérních konců je, že Alex vylézá kanalizač-
ním poklopem ven na silnici, kde se po chvíli potká s
kamarádkou Elle a spolu odcházejí nadobro z městečka.
Druhý konec je velmi morbidní, když otec napadne Alexe v
naplněné vaně vodou, kde našel v průběhu hry namočeného
zajíčka krví a tam Alexe utopí.
|
|
www.alessa.net.in © since 2007 / no copy / |
.........
|
|
|
| |