Zpět nahoru
Home menu
baner
   
   Silent Hill
 

   NÁVOD SILENT HILL 1


   Děj začíná na kraji silnice, kde Harry se svojí ženou naleznou malou, opuštěnou 
   holčičku. Pojmenují jí Charyl. Videosekvence  nám  ukáže, co nás čeká. Potom se
   vrátíme zpět do přítomnosti, kde Harryho  s dcerkou Charyl vidíme, jak jedou po
   silnici v autě v džípu do Silent Hill na dovolenou. Vidíme, jak se na nemocnič-
   ním lůžku probouzí  mladá žena s popáleninami, na ošetřovně se hádají doktor se
   setrou Lisou. Policistka  Cybil Bennetová ze sousedního  města obdrží telefonát,
   aby v sousedním Silent Hillu vyšetřila jakousi  podivnou událost.
   Cybil míjí Harryho na své motorce. Mezitím Dahlia utíká a je velmi zděšena. Po-
   znala, že se probouzí temné síly k životu. Harry jede okolo Cybiliny havarované
   motorky. Vtom malá holčička vbíhá za tmy před auto Harryho, ten strhne okamžitě
   volant a vybourá se.

   Harry se  probouzí z bezvědomí. Charyl ale nikde není.
   Harry se  vypotácí z havarovaného auta a rozhlíží se. Město  Silent Hill je ale
   zahaleno podivnou mléčnou mlhou a začíná sněžit.Harry zaslechne kroky, běží dál
   uprostřed  ulice a náhle v dálce spatří svojí malou dceru Charyl. Zděšeně na ni 
   volá, ale malá  Charyl  utíká  stále hlouběji do  města Silent Hill až se úplně 
   ztratí v mlze. Harry se při pronásledování  Charyl dostane  do jiné  ulice, kde 
   projde  železnou  bránou a na zemi jsou krvavé  zbytky něčeho. Vzduch se začíná
   rozechvívat pronikavým zvukem ječících sirén. Všude je náhle tma.
   Harry  rozsvítí  zapalovač a jde dál. Začíná pršet. Prochází  okolo kolečkového 
   křesla a vidí prosakující krvavou mrtvolu zakrytou bílou pachtou na nemocničním
   lehátku. Zdi se začínají  měnit na  ostrý a krvavý  plot s visejícími cáry masa.
   Krev je všude. Harry přichází k místu, kde vidí spoustu rozervaných mrtvých těl.
   Náhle Harryho obklopí hnusné malé a zohavené zrůdy. Harry probíhá mezi nimi, až
   zabočí do uličky, ze které není cesty  zpět. Zde je znovu napaden a Harry umírá.

   Harry se probouzí naprosto zmaten na lavici v jakési kavárně. Neví, co je sen a
   co je skutečnost ? Ale vidí, že není v  kavárně úplně  sám. Překvapeně hledí na 
   policistku Cybil Bennetovou, která též havarovala na silnici.
   Vzájemně se představí, Cybil je policistka ze sousedního města Brahms, která se
   dozvěděla, že  telefonní spojení s městečkem Silent Hill bylo úplně přerušena a 
   proto byla pověřena vše vyšetřit. Harry od ní zjišťuje, zda  někde nepotkala je-
   ho dceru. Cybil sděluje, že ne. Harry vstane a chce ji jít hledat. Cybil nechce,
   ale  Harry je již rozhodnut. Policistka dává Harrymu  alespoň svou zbraň. Oba si
   uvědomují, že v tomto  městě není vše tak, jak by  mělo být. Cybil se vrací zpět 
   do Brahms pro další posily.
 

 



   OLEJOVÁ SKVRNA 
   S Harrym můžete najít: mapu, kuchyňský nůž, rádio, baterku, léčivý lektvar (2x)

   Následujte Cheryl do husté mlhy a nechte se na konci napadnout dětskými zombiemi.
   Probudíte se  v místní kavárně. Promluvte si s Cybil, vemte si nabízenou zbraň a
   seberte  věci ležící  na pultu. U notesu si uložte hru. Po sekvenci budete skrze
   okno napadeni létavicí. Použijte pistoli. Seberte rádio a opusťte kavárnu.


   SKLADIŠTĚ/AUTO 
   S Harrym můžete najít: krabičku první pomoci, channeling stone (pouze v Next 
                          Fear módu hry), krabici s náboji (2x), léčivý lektvar
                          (4x). 


   Projděte město, sbírejte užitečné věci a pak se vydejte do aleje. Nahoře, blízko
   krámku najdete náboje ( na lavičce vpravo ). Jděte  do obchodu, kde seberete tři 
   léčivé lektvary, krabičku  první pomoci, uložte zde hru. Severněji najdete místo
   vaší havárie. Z havarovaného vozu vyndejte  další léčivý lektvar. Jděte do aleje. 
    
   Next Fear mód : V NF módu naleznete v obchodě ještě  Channeling Stone, který vám
                   umožní dosáhnutí různých konců hry. 


   ALEJ 
   S Harrym můžete najít: krabici s náboji (2x), zprávu od Charyl 


   Cestou k aleji pozor na létavici a hybridní psi. Vyhýbejte se stvůrám a ušetřete
   náboje. Na konci temné uličky (aleje) naleznete zprávu  od Cheryl a další náboje.
   Přečtěte si zprávu, která ukáže místo, kde by mohla být, pak jděte zpět na ulici. 




   KE ŠKOLE
   S Harrym můžete najít: klíč od domu, další zprávu od Cheryl


   Za pomocí mapy jděte do Levinovi ulice. Pak jděte do Mathesovi, kde uvidíte jámu
   na silnici a další zprávu od Cheryl. Dopis vás  dovede k psímu domku Levinově ul.
   Jděte k psí boudě vlevo a seberte klíč schovaný uvnitř. 


   V DOMĚ 
   S Harrym můžete najít: léčivý lektvar, krabičku s náboji (2x), katanu
                          ( pouze v Next Fear módu ), krabičku první pomoci 



   Vemte krabičku první pomoci za vstupními dveřmi, jděte do kuchyně, jsou tam další
   dvě  krabičky s náboji a léčivý lektvar. Koukněte na mapu a jděte k zadním dveřím.
   Jsou zamčené na tři různé zámky, úkolem je najít tři klíče. Uložte hru.

   Next Fear mód : V místnosti vpravo po cestě do kuchyně naleznete katanu. 




   DALŠÍ ALEJ 
   Basketbalové hřiště 
   S Harrym můžete najít: Woodmanův klíč, léčivý lektvar


   Použijte  mapu a všimněte si dlouhé červené lajny směřující dolů k Fenneymu aleji.
   Dejte pozor na příšery a držte se drátěného plotu vpravo. Narazíte na branku, kde
   se  můžete protáhnout na basketbalové  hřiště, tam naleznete léčivý lektvar a koš.
   Vyndejte zpod basketbalové sítě Woodmanův klíč. 



   ZAČÍNÁ SE STMÍVAT 
   S Harrym můžete najít: lví klíč, krabičku první pomoci, krabičku nábojů,
                          Scarecrow klíč, léčivý lektvar (2x) 


   Vraťte se zpět k Finneymu, otočte se doprava, pokračujte k rozbořenému mostu a po-
   licejnímu vozu. Seberte  náboje  poblíž auta a z boty  vytáhněte lví klíč. V ulici
   Ellroy  uvidíte rozbořenou  cestu. Zahněte vpravo a všimněte si prkna vedoucího od 
   zadních dveří domu. Tady  naleznete  léčivý lektvar a třetí (scarecrow) klíč. A se 
   třemi klíči se vráťte zpět ke psí boudě, pak pokračujte pro další léčivý lektvar z 
   přístřešku na konci Levinovi ulice. 



   CESTA ZPĚT 
   S Harrym můžete najít: léčivý lektvar (2x)


   Odemkněte zámky a vyjděte ven. Rozsviťte baterku. Ze zahradního stolku seberte lé-
   čivé lektvary a protáhněte se dveřmi na konci zahrady do další aleje. 


   ZPÁTKY KE ŠKOLE 
   S Harrym můžete najít: krabičku s náboji (2x), léčivý lektvar (3x) 



   Jděte do aleje a na sever přes ulici k rozbořenému mostu. Tam bude smečka psů, těm
   se  vyhněte. Když  budete ale s nimi bojovat, získáte  krabičku s náboji a léčivým 
   lektvarem. Pak jděte na jih směrem ke škole a cestou sbírejte věci. Mezi Levinovou
   ulicí a Midwichem je krabička s náboji. Pokračujte přes Blochovu ulici, zahněte na
   západ a na jih ke škole. Narazíte na poničený  školní autobus, tady si uložíte hru.
   Seberte léčivé lektvary a vydejte do školy. 



   ŠKOLA 
   Recepce 
   S Harrym můžete najít: školní mapu, krabičku s náboji 


   U vchodu objevíte mapu školy. Vydejte se prázdnou halou směrem k recepci. Na stole
   naleznete několik krvavých poznámek. Prohledejte je a jděte do pokoje na konci re-
   cepce, kde naleznete  krabici nábojů. Ze stěny sundejte  obrázek a při odchodu ven,
   prohledejte registr učitelů na přepážce. 




   ŠKOLA 
   Ošetřovna/nádvoří/foyer 
   S Harrym můžete najít: krabičku první pomoci, náboje, léčivý lektvar


   Použijte  mapu a vydejte se do ošetřovny (infirmary), kde naleznete léčivý lektvar
   a krabičku  první pomoci. Uložte hru a jděte ven na nádvoří. Zabijte dětská zombie 
   a proběhněte dveřmi na druhé  straně nádvoří. Na konci haly seberte krabici nábojů.
   Vydejte se západními dveřmi v hale. 




   ŠKOLA 
   Foyer/druhé podlaží 
   S Harrym můžete najít: krabici s náboji (3x), chemikálii, krabičku první
                          pomoci, zlatý medailónek, léčivý lektvar
 



   Vyběhněte po schodech do učebny, seberte léčivý lektvar. Projděte vedlejší učebnou
   do dámské umývárny, seberte  krabici nábojů. Vraťte  se zpět do haly a napravo uvi-
   díte  dveře ( poblíž schodů ). Dveřmi projděte do další haly. V laboratoři seberte 
   láhev kyseliny, pokračujte do chemické místnosti, kde  uvidíte na pultě ruku. Poté
   ji ponořte do kyseliny, získáte zlatý medailón. Seberte náboje a jděte do knihovny.
   Naleznete krabičku  první pomoci. Vydejte se jižními schody do nižšího podlaží. Na 
   nádvoří použijte  medailónek na čidlo, čímž změníte čas v hodinách na věži (na 12). 




   ŠKOLA 
   Učebna hudební výchovy 
   S Harrym můžete najít: stříbrný medailón



   Druhý medailón je v učebně hudební výchovy na druhém patře. Jděte tam a prohledejte
   básně na stěně. Nyní máte před sebou nejsložitější hádanku z celé hry. Se stříbrným
   medailónem běžte zpátky do hodinové věže a posuňte ručičky na pátou. 




   KOTELNA 
   S Harrym můžete najít: nic


   Zapněte červený spínač a jděte na nádvoří. Dveře k hodinové věži se otevřou. 




   ILUZORNÍ ŠKOLA 
   S Harrym můžete najít: gumový míček, brokovnici, obrázkovou kartu, krabici s
                          náboji (2x), krabičku první pomoci, ampuli, léčivý
                          lektvar (2x) 



   Vraťte se zpět. Dorazíte do jiné verze nádvoří -zvláštního druhu jiné reality. Jdě-
   te přímo, skrze dvoje dvojité dveře a spolu s náboji seberte krabičku první pomoci.
   Pak sejděte do skladiště (storage room) pro gumový míček. Potom se vydejte do učeb-
   ny po  pravé straně, seberte  obrázkovou kartu a projděte jižními dveřmi. Následuje
   další učebna a po  pravé ruce hala. Na  severu naleznete léčivý lektvar. Běžte zpět
   do ošetřovny, tam uložte hru, seberte dva léčivé produkty a jděte dolů do vestibulu,
   kde seberte ampulku z kolečkového křesla. Utíkejte přes recepci do dalšího pokoje a
   vezměte náboje. Obrázkovou kartu použijte jako klíč k podivným dveřím. Jděte pryč z
   chlapeckých záchodů, seberte brokovnici a bojujte v učitelské kanceláři (s náboji).
   Začne zvonit ..........




    ILUZORNÍ ŠKOLA 
    S Harrym můžete najít: náboje do brokovnice a pistole, klíč od knihovny,
                           léčivý lektvar



    Následuje animovaná sekvence, poté běžte po schodech dolů do haly, seberte lektvar
    a jděte zpět nahoru do učebny pro náboje. Protáhněte se dveřmi, spojující dvě sou-
    sední učebny. Vemte náboje do brokovnice, vyjděte ven a projděte dvojitými dveřmi.
    Pokračujte  halou do  šaten. Následujte divné  zvuky a po další animované sekvenci
    seberte klíč od knihovny. Jděte zpět a použijte dveře po levé straně a postupte na
    střechu. 




    ILUZORNÍ ŠKOLA 
    Střecha 
    S Harrym můžete najít: nic 

    Čeká vás hlavolam. Po své  pravé ruce  naleznete klíč zaseknutý v trubce na střeše.
    Sledujte krvavé stopy a vlevo najdete další trubku. Do trubky dejte balónek, jděte
    doleva, kde naleznete ventil. Pusťte vodu a vydejte se zpátky na nádvoří. 





    ILUZORNÍ ŠKOLA 
    Nádvoří 
    S Harrym můžete najít: klíč od učebny


    Klíč, který byl ještě před chvílí zaseklý v trubce naleznete v severovýchodním rohu
    nádvoří. Seberte ho a jděte zpět do knihovny, ale použijte klíč, který jste nalezli
    dříve. 




    ILUZORNÍ ŠKOLA 
    Druhé podlaží/suterén. 
    S Harrym můžete najít: náboje do brokovnice (2x), náboje, léčivý lektvar (2x),
                           ampuli, krabičku první pomoci



    Seberte krabičku první pomoci a vydejte se do knihovny. Cestou seberte věci a uvnitř
    knihu, kterou  si pečlivě  nastudujte. Dozvíte se, jak porazit prvního z bossů. Pou-
    žijte klíč od učebny, abyste  se mohli dostat do vedlejší místnosti. Tam jsou léčiva
    a jděte nazpátek do haly pro další. Pak se  probojujte do přízemí, seberte ampuli  a
    náboje do brokovnice ze skladiště. Vyzbrojeni se vydejte do kotelny. 



    ILUZORNÍ ŠKOLA 
    Kotelna/šéf kotelník 
    S Harrym můžete najít: krvežíznivého bosse 



    Zatočte levým závitem 1x doprava a pravým závitem  2x doleva. Otevře se průchod, kte-
    rým se dostanete  k prvnímu  bossovi. Několikrát bosse střelte, dokud  nebude krvácet,
    pak si vemte brokovnici a namiřte přesně do zvířecího žaludku. Stejný postup opakujte,
    než boss začne hlasitě škemrat. 




    ŠKOLA 
    Kotelna 
    S Harrym můžete najít: K-Gordon klíč 


    Nyní budete opět zpátky v normální škole městečka Sillent Hill. Seberte Gordonův klíč
    schovaný kousek od kotle.
    Následujet animovaná sekvence, poté se vydejte směrem ke kostelu. 




    KE KOSTELU 
    S Harrym můžete najít: krabici nábojů (3x)


    Vydejte  se Bradburyho ulicí až spatříte alej. Jdětě tím směrem a pokračujte, až naj-
    dete cestu po pravé straně vedoucí k domu, který  otevřete Gordonovým klíčem. Najdete 
    spoustu  nábojů a  hru uložte. Projděte vstupními dveřmi zpátky na Bradburyho ulici a
    pokračujte v cestě, až naleznete další alej a krabici nábojů. Jdětě po Blichově ulici
    ke kostelu. 




    KOSTEL 
    S Harrym můžete najít: Drawbridge klíč, "flauros", léčivý lektvar


    Vstupte  do  kostela, následuje animovaná sekvence. Poté si vezměte klíč, „flauros“ z 
    oltáře a léčivý lektvar ukrytý poblíž. U dveří si uložte hru. 




    GARÁŽ
    S Harrym můžete najít: krabici nábojů
                           nádržku s benzínem (pouze v Next Fear módu hry).
 

    Dále  najdete garáž  s náboji a pokud hrajete v NF módu, tak tam objevíte i kanystr s
    benzínem. Vydejte  se Ellroyovou ulicí k opuštěnému náklaďáku, kde seberete náboje do
    pistole a brokovnice. Pokračujte dále až narazíte  na most. Napravo najdete schody ve-
    doucí dolů. Dole posbírejte věci a jděte k ovládání mostu. 




    MOST 
    Řídící místnost 
    S Harrym můžete najít: mapu, vrtačku na kámen (pouze Next Fear mód), motorovou
                           pilu (rovněž NF mód), léčivý lektvar 



    Drawbridge  klíčem spustíte most Silent Hillu. Seberte mapu, léčivý lektvar, uložte a
    hru.

    Next Fear mód hry : Ve spodní části naleznete vrtačku na kámen, ale budete potřebovat
                        trošku  benzínu k jejímu zprovoznění. Motorovou pilu  naleznete v 
                        Cut-Rite Chainsaw domku.




    CENTRUM SILENT HILLU
    S Harrym můžete najít: krabici nábojů. 


    Držte  se strany silnice, kde se  rozkládá ovládací místnost, narazíte na spirálovité 
    schody vedoucí dolů. Seberte náboje a pokračujte dál. Jděte dále Crichtonovou ulicí k
    nemocnici. 




    NEMOCNICE 
    S Harrym můžete najít: mapu (2x), plastikovou láhev, léčivý lektvar (4x),
                           krabičku první pomoci, neznámý lektvar, klíč od přízemí 




    Uložte hru a vstupte do místnosti, kde potkáte doktora Kaufmanna. Pak jděte do recepce,
    vemte krabičkou první pomoci s mapou. Projděte medicínským pokojem a vstupte do doktor-
    ské kanceláře. Zde naleznete mapu od suterénu a klíč hned za vedlejšími dveřmi.
    Následuje kuchyně, kde  seberete léčivý lektvar a plastikovou láhev schovanou kousek od
    umyvadla. Láhev použijte v ředitelově  kanceláři a nalijte do ní trochu lektvaru. Jděte
    do suterénu až do místnosti s generátorem a zapněte ho, tím zprovozníte výtahy za rohem.
    Použijte výtah, zastavujte na každém  patře a na každém z nich vyzkoušejte dveře. Třetí
    dveře se otevřou, ale na výtahu bude svítit čtyřka (iluzorní paro )!




    ILUZORNÍ NEMOCNICE 
    S Harrym můžete najít: krabici s náboji (2x), náboje do brokovnice, pláty (Queen,
                           Cat, Hatter a Turtle), ampuli, krabičku první pomoci,
                           balíček krve, léčivý lektvar (3x)



    Nyní jste v jiné dimenzi. Jděte  ke dveřím a pokračujte  až k dalším. Pak se vydejte po
    schodech a dostanete  se do třetího patra. V pokoji 302 si uložte  hru a seberte náboje.
    V pokoji číslo 304 si vemte  speciální plát a léčivé zásoby. Skladiště obsahuje sáček s
    krví, léčiva a náboje do  pistole. V pokoji 306 je další plát (Cat). Odemkněte výtah na
    konci chodby a jděte  dolů na chlapecké záchody pro plát (Turtle). Sestupte po schodech
    do druhého  podlaží. V pokoji 201 je  zapalovač a v 204 další plát (Hatter). Na příšeru
    použijte  balíček s krví a běžte do prvního  podlaží. Ředitelova  kancelář má nástroj k 
    uložení hry, ale i poslední plát (Queen). 
    Zastavte se v kuchyni pro léčivý lektvar, z vedlejší kanceláře seberte krabici s náboji.
    Cestou zpět do  druhého  podlaží najdete sesterské centrum. Vložte pláty v následujícím 
    pořadí -  modrý, zelený, žlutý, červený a otevřou se dveře. 




    ILUZORNÍ NEMOCNICE (POKRAČOVÁNÍ) 
    S Harrym můžete najít: desinfekční alkohol, krabičku první pomoci, náboje do 
                           brokovnice (2x), videokazetu, kladivo, klíč od ošetřovny,
                           náboje do pistole, klíč od skladiště v suterénu



    Proběhněte  předoperační místností do operačního sálu, najděte klíč od skladiště v sute-
    rénu. S klíčem se vydejte halou na jednotku intenzivní péče. Seberte desinfekční alkohol
    a krabici první pomoci z pokoje číslo 206. Najděte výtah a sjeďte do suterénu. Z márnice
    seberte léčivý lektvar a ampuli. U generátoru naleznete kladivo. Ve skladišti si vezměte
    zásoby munice a všimněte si skříňky. Dostaňte se za ní, odstrčte ji, objevíte tam tajnou
    chodbu. Mříže polijte alkoholem a zapalte. Tím zabijete popínavé rostliny. Poté projděte
    dveřmi a za chvíli  narazíte na další vlevo. První dveře po pravé straně skrývají video-
    kazetu a v poslední místnosti po levé straně je  klíč od ošetřovny. Jděte zpět do pokoje 
    302, projděte do ošetřovny na prvním podlaží. Probudíte se ve skutečné nemocnici. 




    CESTA K ANTIKVARIÁTU 
    S Harrym můžete najít: klíč od antikvariátu, sekera 



    Najděte zapomenutý klíč a vydejte se do antikvariátu v pravém horním rohu mapy. Otevřete
    zámek a narazíte na další skrýš. Držte se cesty do kaple, kde naleznete sekeru. Následu-
    je další animované sekvence a poté se můžete ocitnout v jiné verzi kaple. 




    ILUZORNÍ MĚSTO & PIKNIK S BOSSEM 
    S Harrym můžete najít: krabičku první pomoci, náboje do brokovnice (2x)



    Opusťte  budovu a jděte do Simmonsovy ulice, vlevo najdete otvor v drátěném plotě. Jděte
    po eskalátoru na druhé straně a po své levici bude pokoj se dvěma  krabicemi s náboji do 
    brokovnice  a trochu léčiv. Pokračujte chodbou a po chvíli objevíte skryté dveře, kde je 
    další boss.
    Otočte  se a rychle použijte brokovnici. Zabijte malé stvoření za sebou. Počkejte až pro-
    razí část povrchu a poté do něho palte další dávky nábojů, dokud se neprobourá zdí.
    Promluvte  v nemocnici s Lisou. Po  krátké animaci se připravte na další utkání s druhou
    částí bosse, s  kterým jste před  okamžikem bojovali. Zápas bude probíhat na střeše. Pou-
    žijte brokovnici. 




     STOKY
     S Harrym můžete najít: náboje do brokovnice (3x) a pušky, krabici s náboji (5x),
                            klíče od stok (2x), mapu stok, krabici první pomoci, 
                            léčivý lektvar (4x) 



     V nemocnici uložte  hru a z kavárny na rohu Simmonsovi a Koontzovi ulice seberte léčivý 
     lektvar. Pokračujte Simmonsovou ulicí k policejní stanici (Saganova ulice), tam seberte
     náboje. Přeběhněte  most do starého  Sillent Hillu. Seberte  léčivý lektvar z barelu po 
     pravé  straně. Znovu jste před školou. Rozbijte zamčenou  bránu kladivem  a projděte do
     stok. Pokračujte  vlevo, poté  vpravo až se dostanete do místnosti se třemi dveřmi, kde
     je klíč od stok a mapa.
     Horní  část stok obsahuje hodně munice, ale abyste se tam dostali budete muset jít dolů
     na mapě do velké místnosti se  zamčenými dveřmi. Novým klíčem odemkněte zámek a vylezte
     po žebříku. Vydejte se pak na mapě dolů a poté vpravo. Přijdete  do místnosti s léčivým 
     lektvarem a náboji. Pokračujte dolů a  pak vlevo, kde vstoupíte do slepé uličky s krva-
     vými zdmi. Prohledejte kaluž, tam bude další klíč od stok. Nakonec jděte na mapě zpátky 
     vpravo.




      „RESORT“ ÚZEMÍ 
      S Harrym můžete najít: mapu, náboje do brokovnice, klíč od motorky, magnet,
                             náboje do pistole, náboje do pušky (3x), krabičku první
                             pomoci, Kaufmanův klíč, recept, léčivý lektvar (6x), 
                             bezpečností klíč




      Protože  hra obsahuje  různé konce, chcete-li ten špatný, nechejte motorku být. Po levé
      straně je budova s hodně náboji, krabice první pomoci a na nástěnce je ukryta mapa.
      Doktor Kaufmann na vás bude čekat v Ančině baru. Po animaci seberte v baru recept a klíč,
      uložte hru a vezměte léčivé  lektvary z rohu místnosti. Recept pečlivě pročtěte, získáte
      kód ke dveřím indického běžče ( Indian Runner ). Pomocí získaného kódu odemkněte vstupní
      dveře. Seberte léčivo a náboje do  pušky. Podívejte se na zeď a uvidíte poznámku obsahu-
      jící kód od dveří k Normanově hospodě, kde bude doktor Kaufmann.
      Opusťte " indického běžce“ a jděte do Haerbyho hospody. Z pohovky seberte magnet a jděte
      otevřenými dveřmi. Uložte hru a pokračujte, ven. Běžte do pokoje č. tři, seberte lektvar
      a jděte okolo  velké truhly, kde použijte magnet a získáte klíče od motocyklu. Vraťte se 
      zpět cestou, kterou jste přišli a vstupte do dveří, ve kterých jste ještě nebyli. Dosta-
      nete se do garáže, jsou tam náboje do brokovnice, léčivý lektvar a použitím nového klíče
      získáte malou skleněnou ampuli. Opusťte hospodu, běžte Sandfordovou ulicí, držte se levé
      strany. Narazíte  na schody, kde jsou konci náboje do pušky a léčivý lektvar. Kousek dál
      objevíte vstup do alternativní sekce úrovně. 




      ILUZORNÍ „RESORT“ 
      S Harrym můžete najít: náboje do pušky, pistoli a brokovnici, krabičku první pomoci,
                             léčivý lektvar (2x)





      Pokračujte  dolů malou alejí do severozápadní části, najdete si další léčiva a náboje do 
      brokovnice. Po cestě k majáku narazíte na loďku. Vlezte do ní a promluvte s Cybil. Seber-
      te  náboje do pušky, léčivý lektvar, náboje do pistole a uložte si hru. U majáku seberte 
      krabici  první pomoci a vydejte se nahoru, kde na vás čeká Alessa. Po opuštění majáku se 
      znovu dostanete do  loďky. Uložte si hru a jděte se do Sandfordovi ulice. Otevřete dveře 
      a vlezte se do dalších ramen stok. 




      ZÁBAVNÍ PARK
      S Harrym můžete najít: krabici nábojů, mapa, léčivý lektvar (2x)




      Seberte mapu u vchodu a vydejte se do levého rohu pro náboje a léčivý lektvar. O několik
      výklenků zpět naleznete další léčivo. Seberte ho a vstupte do zábavního parku. Ve stánku
      se  zmrzlinou uložte hru. Naleznete  kolotoč, kde vás čeká Cybil v podobě zombie. Musíte 
      ji zabít. Počkejte  si na okamžik až začne střílet a ve chvíli, kdy vyplýtvá všechny ná-
      boje ji zabijte.
      Pokud chcete vidět dobrý konec, použijte na ni láhev s lektvarem z nemocnice. 




      NICOTA 
      První podlaží 
      S Harrym můžete najít : krabici první pomoci, krabici nábojů do pistole a brokovnice, 
                             kleště, šroubovák, kámen času, Ophelin klíč, Hagithův klíč,
                             Solomonův amulet 


      Probudíte se v nemocnici s Lisou. Promluvte s ní a pak jděte k výtahu. Sjeďte do suteré-
      nu, kde najdete učebnu. Za vedlejšími dveřmi jsou kleště se šroubovákem. Obě věci seber-
      te a spěchejte zpět do prvního  podlaží. V pokoji napravo objevíte kohoutek. Použijte na 
      něj  kleště a získáte Opheliin klíč. Ten aplikujte na vstup kousek od dveří  do suterénu.
      Bude následovat další z puzzlů hry, ve kterém postupujte následovně.
      Na Sagittariusově ovladači nastavíte šestku, pak čtyřku na Taurianovi a u blíženců dejte 
      osmičku. Pokud  jste postupovali správně, měli byste  získat kámen času. Vyjděte hlavním 
      vchodem, kudy jste přišli až  na konec chodby. Na dveře zadejte  správný kód - ALERT - a
      pokračujte do následující místnosti, kde seberte Solomonův amulet. 
      Mimo amuletu naleznete i čekající Lisu, s kterou si krátce promluvte. Teď se vraťte zpět
      do haly s výtahem. Otočte se k němu čelem a obraťte se o sto osmdesát stupňů. Vstupte do 
      místnosti a přímo před sebou použijte kámen času na hodiny. Seberte Hagitův klíč, náboje
      do  brokovnice a krabičku  první pomoci. Uložte hru. Jděte dolů na konec haly a použijte 
      Hagitův klíč na dveře. Skočte do výtahu a jeďte do druhého patra. 




      NICOTA 
      Druhé a třetí podlaží 
      S Harrym můžete najít: náboje do brokovnice a pistole, prsten, Mercuryho znak, klíč od 
                             ptačí klece, kameru, Phalegův klíč, léčivý lektvar




      Vydejte  se do třetích dveří vlevo a seberte  Mercuryho znak, dále náboje do brokovnice a 
      prsten. Poté jděte dveřmi na konci haly a v další chodbě seberte kameru a krabici ze ses-
      terského centra. Pokračujte vpravo a soustřeďte se na poslední levé dveře. Vstupte do po-
      koje a sundejte  plát ze stěny, odhalíte  Aratronův klíč. Zatím na něj nesahejte, protože 
      je nabitý elektřinou a hra by skončila vaší okamžitou smrtí!
      Proskočíte  zborcenými dveřmi a vrátíte do prvního patra. Výtahem se dostanete do třetího
      podlaží a prozkoumejte obrázky. Dají vám dostatek informací k získání kódu k dalším dvěma
      dveřím. Z první  místnosti seberte  léčivý lektvar a z druhé klíč od ptačí klece. Poté se
      vraťte nazpět do prvního patra a z ptačího pokoje nalevo  od výtahu seberte Phalegův klíč, 
      který ihned použijte na správné dveře. Za levými dveřmi si uložte hru. 




      POSLEDNÍ KAPITOLA
      S Harrym můžete najít: krabici s náboji do pistole, Bethorův klíč, Ankh (egyptský symbol
                             života), Aratronův klíč, Melchiorovu dýku, léčivý lektvar,
                             Ouroborosův disk. 



      Ze skříňky v první místnosti vpravo seberte Melchirovu dýku. Předtím  ale musíte na řetěz
      použít prsten. Následující místnost skrývá náboje, lektvar a Bethorův klíč je schovaný ve 
      fazolích v rosolu. Zpátky v hale jděte do místnosti přímo naproti a ze stolu seberte Ankh.
      Poté v  místnosti napravo vypněte  generátor. Vraťte  se zpátky  o místnosti s elektricky 
      chráněným  klíčem a sundejte ho ze stěny. Zpátky Phalegovými dveřmi se vraťte do poslední
      místnosti vpravo a seberte Ourobosův disk. S  diskem jděte do poslední místnosti a vložte 
      pět  artefaktů do slotů  ve dveřích ( Ankh, Solomonův amulet, Mercuryho znak, Melchiorovu
      dýku a Ouroborosův disk ) a vydejte se tajnou chodbou. 




      VELKÉ FINÁLE
      S Harrym můžete najít: konec hry !  



      V závislosti na tom, jak jste v průběhu hry postupovali se přehraje animovaná sekvence
      a každý z konců má svého závěrečného bosse.
      Na špatném konci vás bude čeka Alessa. Uhýbejte se smrtonosným bleskům a použijte pušku.
      Kladný konec je podobný a můžete použít stejnou techniku jako s Alessou ...




      KONEC DOBRÝ ? 

      Silent Hill obsahuje pět různých konců. 




      DOBRÝ 
      Použijte věci od doktora Kaufmanna z Ančina baru, využijte i klíče od motorky.
      Zabijete policistku Cybil Bennetovou. 




      DOBRÝ+ 
      Udělejte všechny Kaufmanovi věci a zachraňte policistku. 




      ŠPATNÝ 
      Nechte Kaufmanna na pokoji a zabijte Cybil. 




      ŠPATNÝ+ 
      Opět ignorujte Kaufmanna, ale zachraňte Charyl. 



  
      PODIVNÝ UFOUNSKÝ KONEC 
      Po dosažení dobrého+ konce dostanete magický kámen. Použijte jej v následujících bodech
      a uvidíte podivného konce hry. 



      - Na střeše školy.     - Před bitvou s můrou.   - V motelu, před pokoji.  

      - Na střeše majáku.    - V "Resort“ uzemí.      - Na mostě před lodí.